XR (Extended Reality) là một khái niệm bao quát các trải nghiệm pha trộn giữa nội dung số và môi trường thực tế hoặc tạo ra không gian ảo. AR (Augmented Reality) tích hợp nội dung số vào thế giới thực; VR (Virtual Reality) đưa người dùng vào môi trường mô phỏng; MR (Mixed Reality) cho phép nội dung số tương tác với không gian vật lý. Mỗi ứng dụng có cách sử dụng khác nhau.
XR có nghĩa là gì?

XR là viết tắt của Extended Reality, thường được hiểu là thực tế mở rộng. Theo W3C Immersive Web Working Group, XR bao gồm Virtual Reality (VR) và Augmented Reality (AR) trong bối cảnh các API web tương tác với thiết bị và cảm biến. Trong thực tế, một số tổ chức mở rộng định nghĩa XR bao gồm cả Mixed Reality (MR) và các kết hợp khác nhau giữa thế giới vật lý và nội dung số. Khi đọc yêu cầu dự án, hãy làm rõ định nghĩa thay vì chỉ dựa vào chữ XR.
XR không phải là một thiết bị hay ứng dụng duy nhất. Nó có thể hoạt động trên kính đội đầu, điện thoại, máy tính bảng hoặc màn hình lớn với mức độ nhập vai và tương tác đa dạng. Sự khác biệt nằm ở cách hiển thị nội dung, cảm nhận vị trí, nhận biết môi trường và phản hồi chuyển động của người dùng.
Phân biệt AR, VR và MR

- AR (Augmented Reality): Tích hợp nội dung số vào góc nhìn thế giới thực. Ví dụ, mũi tên hướng dẫn đặt trên hình ảnh camera điện thoại.
- VR (Virtual Reality): Thay thế phần lớn tầm nhìn vật lý bằng môi trường ảo, thường sử dụng headset và tay điều khiển.
- MR (Mixed Reality): Mô tả trải nghiệm mà vật thể số được neo vào không gian vật lý và có thể tương tác với nó. Khái niệm MR và AR nâng cao đôi khi chưa được sử dụng thống nhất.
Thành phần và thuộc tính trải nghiệm XR

- Display: Loại màn hình quyết định cách nội dung được hiển thị.
- Tracking: Cảm biến ước lượng vị trí và chiều xoay đầu, tay hoặc thiết bị.
- Spatial mapping: Mô tả bề mặt và hình học môi trường.
- Field of view: Vùng nhìn thấy nội dung.
- Interaction: Phương thức tương tác như chạm, cử chỉ, tay điều khiển.
- Anchoring: Giữ nội dung số ổn định tại vị trí vật lý.
- Comfort and safety: Các yếu tố ảnh hưởng trải nghiệm như độ trễ, ánh sáng.
